sábado, 15 de agosto de 2020

Justificación del proyecto de aprendizaje, 'La entrevista' en formato podcast

   Este es el último artículo, de la serie dedicada al proyecto de aprendizaje. Podemos considerarlo como el producto final, terminado para publicar. Este proyecto contendrá todos los podcast planificados, los debates, transmisiones grabadas y presentaciones, a lo largo del curso.


   Se han tratado a lo largo de estas publicaciones, las diferentes herramientas digitales para desarrollar las ideas, planificar trabajos, colaborar en equipo, grabación/edición de podcast, publicación y hospedaje.


   Para el caso que nos ocupa, hemos tomado la entrevista a la docente, inspiradora del proyecto, como excusa para crear nuestros ejemplos de episodios podcast, en el que a través de las preguntas de los personajes, se van desgranando los principales motivos, que hacen de este método, una verdadera alternativa al aprendizaje tradicional.


   Es una muestra de como podrían quedar los trabajos, habiendo pasado por sus diferentes fases, desde el diseño de la tarea, la redacción de los guiones, el reparto de papeles, la corrección y ensayo, la creación del podcast con su edición y efectos destacables, así como la publicación y hospedaje del mismo, para su visionado por el resto del alumnado y docentes.


   Radi-Olé-On, es un proyecto de aprendizaje ficticio teatralizado, donde en la conversación, de una situación sobrevenida, se dan las pinceladas de los 'porqués', como argumentación, para llevar este tipo de método a las aulas.





   Como herramienta digital principal, se ha utilizado la aplicación Anchor, nos permite crear y distribuir nuestros episodios de podcast, de forma gratuita. Puedes crear un episodio directamente o subiendo audios compatibles, desde tu dispositivo, mezclar música o efectos de sonido. Cada episodio puede estar formado por uno o varios segmentos, a la hora de su reproducción quedarán todos enlazados. Otra de sus características es el poder invitar a amigos a unirse al episodio, lo que lo hace más interesante y colaborativo.


   Como aplicación móvil se ha utilizado una app especializada en la grabación y edición de audios, EZAudioCut, para IOS, en App Store. En ella nos hemos apoyado para determinados segmentos del podcast, como la voz en ‘Off’, mezclar y editar efectos.


   Como aplicación de escritorio se ha utilizado Audacity, para Windows, nos permite grabar en pistas diferentes y componer, a partir de los diferentes segmentos, en otros de mayor entidad, de esta manera vamos dando forma a nuestro podcast, preparándolo para su publicación.


   A la hora de trasladar al aula el procedimiento de trabajo, se pueden utilizar otras herramientas y opciones de hospedaje, dependerá de los recursos del centro, pero en cualquier caso, el resultado debe ser algo parecido al mostrado aquí, donde el aprendizaje por medio de la experimentación, la colaboración y el trabajo en equipo, debe constituir algunos de sus principales beneficios.


   A continuación presentamos, a modo de ejemplo, los episodios terminados, para que pueda entenderse mejor, el verdadero potencial de la utilización de este tipo de herramientas, en entornos de aprendizaje.


https://podcasters.spotify.com/pod/show/jmcaneda


   Se han utilizado en la edición de estos episodios, efectos de sonido que se pueden encontrar en la siguiente URL.


http://recursostic.educacion.es/bancoimagenes/web/


   

   Agradecimientos a María Dolores y Raquel María, que han puesto voz a los personajes en la teatralización y por su colaboración en la mejora de los mismos. 



sábado, 25 de julio de 2020

Como trabajar en un entorno colaborativo y mantener la información al día

   En el aprendizaje por proyectos, los docentes implicados deberán planificar los diferentes ítems del proyecto, definir objetivos, indicadores, grupos, rúbricas, registro de tareas, informes de seguimiento, encuestas, análisis y puntos de mejora, además de preparar toda la documentación de las tareas propuestas.

   

   Esta información deberá recogerse por medio de aplicaciones que permitan la compartición (en la nube) y de esta forma podrán mantenerse al día, para el seguimiento por otros colaboradores. Todo esto deberá realizarse en tiempo y forma, con una frecuente comunicación entre los diferentes participantes y con un control sobre los flujos de trabajo.


   Para el caso que nos ocupa, en el proyecto ficticio 'Radi-Olé-On', recomendamos tres aplicaciones, cuyas funcionalidades las hacen idóneas. OneNote, para la documentación compartida, Trello para el seguimiento y control del flujo del trabajo colaborativo e iThoughts para la esquematización de ideas. Todas permiten la sincronización en diferentes dispositivos, lo que proporciona portabilidad, facilitando su uso desde cualquier lugar y en cualquier momento. A estas aplicaciones podrían añadirse otras, para necesidades concretas, como las videoconferencias web ..., que serán motivo de otro artículo.


 

OneNote

   

   Permite tener control sobre la documentación y su compartición. Permite la creación de blocs, separando por pestañas las diferentes secciones, lo que ayuda a una buena organización y cada sección, formadas por grupos de páginas, para aquello que requiere un mayor detalle.

   Permite insertar todo tipo de información desde imágenes, archivos multimedia, documentos, texto con formato o en tablas, lo que le confiere una gran potencia y versatilidad.







Trello



   Facilita la comunicación y el control del flujo de trabajo entre los diferentes docentes, la coordinación y el responsable TIC. Se sigue un proceso simple, se crea un tablero y a este se le añaden listas. Estas listas facilitan el orden y la agrupación de tarjetas. Las tarjetas son tareas que se pueden asignar a colaboradores, permite la comunicación mediante mensajería, programación de fechas y otras funciones. Las tarjetas pueden moverse entre las listas, para un mejor control de fases.






iThoughts


   Es una herramienta para la creación de mapas mentales. ¿Tienes una idea?, la concretamos en una reunión de forma rápida y sencilla. Podemos crear esquemas mentales de las diferentes actividades que formaran parte del proyecto de aprendizaje, en colaboración con el equipo y todo realizado en tiempo real, en una reunión con videollamada y por compartición de escritorio. El resultado final quedará a disposición del equipo en formato .png, para su inclusión en la documentación para las diferentes tareas, junto con sus actividades.






miércoles, 22 de julio de 2020

Difusión de la idea


   Toda idea ha de darse a conocer, someterla a debate frente a otras ideas, ten en cuenta que ‘no siempre lo mejor es los mas adecuado’ y para averiguarlo, lo mas fácil, es difundirlo y someterlo a crítica.

   Debes tener bien preparado tu plan y abordarlo según unas fases. Para mostrar en que se puede convertir tu 'proyecto idea', lo mas práctico es mostrar un esquema, que te ayude en la presentación y que imprima fuerza.

   En el proyecto ficticio Radi-Olé-On (proyecto de aprendizaje busca Centro educativo que lo adopte), podría ser una buena forma de empezar.

   Adjunto una propuesta de esquema que podría servir como base para este u otros proyectos.

   Me encantan los lugares de inspiración y este respira de estos otros.

   Experiencias educativas inspiradoras




jueves, 16 de julio de 2020

Herramientas digitales

Esta es una recopilación de aplicaciones que te pueden resultar útiles, a la hora de confeccionar tu proyecto de aprendizaje, así como espacio web para su hospedaje.


Canva


Es un software y sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de 60 millones de fotografías y 5 millones de vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado del mismo modo por 'no diseñadores', como por profesionales del sector. Sus herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos. (Fuente Wikipedia).


Ejemplo realizado con Canva para el proyecto de aprendizaje Radi-Olé-On, con fotografía de Jason Rosewell.




Stop Motion


Creación de películas fotograma a fotograma, puedes añadir efectos, texto, incluso audios.


Ejemplo realizado con Stop Motion, video creado fotograma a fotograma al que se le han añadido efecto cámara y sonido, grabado en directo por medio de grabadora digital OLYMPUS LS-P1.




QR Code Generator


Software libre para la generación de códigos QR que cuenta con una de las mejores interfaces. Muy simple y fácil de usar, sólo hay que escribir los datos que queremos convertir en código QR y pulsar sobre la opción de Generar código QR. Antes de eso, también podemos personalizar el tamaño del código, que será generado como una imagen en formato PNG. En esta ocasión, no es posible elegir el formato de imagen, por lo tanto, si queremos cambiarlo, lo tendremos que hacer posteriormente desde otra herramienta.


Ejemplo realizado con QR Code Generator. SCAN ME!!!




Xpression


Permite tu expresión facial, en la cara de cualquier persona, a partir de imágenes y vídeos, podríamos crear un vídeo presentándose el mismo Pitágoras, con tu interpretación de gestos.


Ejemplo realizado con Xpression




Audacity


Editor de audio multi-track código abierto, fácil de usar, varios sistemas operativos.


IMovie


Editor de vídeo que permite combinar vídeos, fotos, música, para crear tu propia película o presentación a modo tráiler.


InShot


Editor de video que nos permite el doblaje con fácil sincronización, aplicar filtros y con la posibilidad de girar el trabajo.


Blogger


Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google en 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP. (Fuente Wikipedia).


Google sites


Google Sites es una aplicación en línea gratuita ofrecida por la empresa estadounidense Google como parte de la suite de productividad de G Suite. Es una herramienta para la creación de páginas web. Esta aplicación permite crear un sitio web o una intranet de una forma tan sencilla como editar un documento. (Fuente Wikipedia).


Wix


Diseña y crea tu propia página web con calidad profesional. Ya sea que estés promocionando tu negocio, mostrando tu trabajo, abriendo tu tienda online o comenzando un blog, puedes hacerlo todo con el creador de páginas web de Wix.


Google Slides


Con Presentaciones de Google, puedes crear tus presentaciones en la nube, modificarlas, colaborar en ellas en equipo y enseñarlas en cualquier parte.


Genially


Genially, también conocido como Genial.ly, es un software en línea que permite crear presentaciones animadas e interactivas. Es una herramienta muy parecida a Prezi, pero con prestaciones más avanzadas. Dispone de plantillas y galerías de imagen para hacer el trabajo más fácil, pero también permite insertar imágenes propias o externas, textos, audios de SoundCloud y Spotify, vídeos de Youtube, fotos de Flickr, Instagram, Facebook, etc. (fuente wikipedia).